ここ最近の話ですが、私が運営しているMinecraftのマルチ鯖でマップが過去のデータに戻る現象が何度かありました。
うちの鯖では非公式拡張バージョンのbukkitを利用しているのですが、ログを見ても原因が特定できませんでした。
ただ、過去のデータが読み込まれる直前に友人が整地(TNTやエンチャント装備での高速伐採など)をやっていたということから、鯖に負荷がかかったのが原因ではないかと推測できます。
ネットで調べたところ、Minecraftはバックアップデータを1つだけ用意する作りになっており、非常事態の場合はこのデータをロードするとの記述がいくつか見られました。
うちの鯖もこれに該当するのかなぁと思います。
で、定期的に手動でバックアップすることにしたのですが、毎回マニュアルでのバックアップは面倒なのでスクリプトを書いてみました。